2016年10月31日月曜日

Load Order?


NMMのPluginsタブで見た今現在のMOD一覧。
DawnguardのLoad Orderは02のはずが、セラーナさんのRedIDが07002B74になっていた。
ゲーム内のMOD管理画面?にはDLCは表示されないから、そのあたりとの互換性の問題だろうか。




SKSEの対応がいつになるかわからないようなので、元の環境に戻るのはかなり先になりそう。
LE版のセーブデータを流用してなんとか自キャラは元のものに近いものは再現できたので、しばらくはこのまま続けてみよう。


以下、特に意味のないLE版の思い出




死因


すぐ後ろにいる



(グラボの)終末の導き手


┏( .-. ┏ ) ┓


FLPやMHYHが再び使えるようになる日は来るのだろうか


2016年10月28日金曜日

Skyrim SE

Skyrim Special Editionが公開された。

いつだったか、NMMが仮想フォルダを使うようになったにも関わらずホイホイアップデートしてしまったせいでMODデータをぐちゃぐちゃにされてしまい、しばらくSkyrim自体やっていなかったけれど、これを機にまた色々やってみようかしら。
その間Witcher3(面白い)やFallout4(面白い)など、いくつか話題作はやっていたけど、時々ふっとやりたくなる、そんな魅力がSkyrimにはありました。

取り敢えずはSkyUIと各種美化MODぐらいで様子見だろうか。天候等々のシステム関連は変更がありそうだし、予想外の挙動するかもしれないしなあ。
最近になって出た大型MODもいくつか試してみたいものもあるし。まだまだSkyrimの奥は深い。

2015年5月13日水曜日

CBBEお試し

UNPBからCBBEに乗り換えてみた。

どうもUNPBは重量の項目ではなくRacemenuのスライダーでバストを調整すると形が微妙になってしまうのが気になっていたので。

CBBEは付属のBodySlider2がとても使いやすいですね。デフォルトのCBBE体型からちょっといじったものを使い始めたのですが、対応している装備MODであればスライダーで同じプリセットを使えば裸の時と同じ体型になるのですごく便利。


SBFとか他の美化MOD類はまた調整する必要があったけど、とりあえずactor/character/femaleのbody、head、handをぶっ込んでおけばだいたい解決。


あとはUNPBの走行モーションに慣れてしまっていたので、とりあえずCBBEでも戻したいなと思い、animationにUNPBのファイルからrun系はVHH NBBP、walk系はNBBP 180のhkxを突っ込んでとりあえずは再現成功。走った時に何故かBBP化しちゃうけど360度モーション使ってないからほとんど見えないしまあいいか。

試行錯誤しすぎてだいぶ引っ掻き回しちゃったけど(特にMeshフォルダ)大丈夫かなぁ...


新生ドヴァキンに生まれ変わるたびに家MODだの美化MODだの入れ替えてるから簡単に別のドヴァキンをプレイできなくなってきた。Skyrimのフォルダごと管理したほうが簡単そうだけどSSDが割とカツカツになってきたのでそれも厳しいか。
NMMしか使ってないんだけど、MOとかだとそういうこともできるのかしら。

2015年5月12日火曜日

The Ravens Breezehome

実用的かつ雰囲気も良くて素晴らしいreplace modでしたが当方の環境ではちょっと重かったのが残念。
averageだと30FPSそこそこってところか...

GTX960Tiあたりを待っているんですがいつになるのでしょう。980Tiの情報は確か出ていたと思いますが。
それより先にRx 300シリーズが出そうな感じもあるので、コスパによってはこのままRADEON路線で行くかも。



何かベッドが大量にある家MODで良いのが無いものかなぁ。

2015年4月30日木曜日

ホワイトラン~西の監視塔周辺でやたらとCTDする件

papyrusログを覗いたところ、HelgenRandomSoundScriptがハイパースタックしてエラーを吐きまくっていた。

どうもQuick Start系のMODやセーブデータを使っていると起きる事があるよう。




HelgenRandomSoundScriptとはなんぞや?というのは置いといて、とりあえずSave game cleanerでHelgenRandomSoundScriptをdeleteしたらおさまりました。

(Dimes Quickstartのデータベースコメント欄に書いてあった。ありがとう)

2015年4月3日金曜日

一人称視点で腕が透ける件

CKのArmorAddonからFirst Personのnifのパス設定がミスってたりすると起こるようです。



例。


①PS CTA Ex - R18PN Shanoa Armor Color Variations
(↑ ②R18Pn 09 - Shanoa Armor for UNP CBBEV3 7B のカラーバリエーション)

のArmorを装備している時の一人称視点で腕が透ける。(正確には腕を含む体そのものが透ける?)

CKのArmorAddonで見てみると、FirstPersonは
PCTA/Actors/Character/Character Assets/000/1stPersonFemaleBody_1.nif
となっているがそんなファイルは無い。(と言うかディレクトリすら無い) のでSelectで見ても表示されない。

MOD書き換えても良いんだろうけどあまり弄りたくなかったので、指定されているパスにnifたんをぶち込んでみたらちゃんと表示してくれました。
ちなみに_1.nifだけじゃなくて_0.nifも入れておかないとダメなようです。

具体的には、②で指定されていた1stPersonFemaleBody_1.nif1stPersonFemaleBody_0.nifをSkyrim - Meshes.bsaからぶっこ抜いて
PCTA/Actors/Character/Character Assets/000~011/にぶち込むという作業をしました。



今回はファイルサイズが大したこと無いからあまり影響はないだろうけど…あんまりこういうことしてると無駄にメモリ食ったりするようになりそうだなぁ。

取り急ぎメモ。

2015年4月1日水曜日

MODメモその2

前回からの変更など。



■追加したやつ


・A Matter of Time
・A Quality World Map
・Climates Of Tamriel
・DreamBurrows Regal Huntsman Armor
・Face Light
・FISS
・FLP
・Katana Crafting
・Leaf Rest
・MCKING NightMotherReplacer
・NEWSEAHAIRS
・Noble Wedding Dress
・OblHairFinalAllinOne
・ONE MOUNTAIN
・Shanoa Armor
・Schwertleite Armor
・Shredded Triss Armor
・Skyrim HD 2K Textures (LITE)
・The Eyes Of Beauty


Optionファイル等は略。
他にも結構追加したけど、現行のセーブデータで主に使ってるのはこのぐらい。


フォロワー管理はFLPとMHYHでやるようにしたのでNPC Clothes Changer and Maintainer等は外しました。


NexusのTotal Modsが118なので、これ以外にもかなりあったものを試行錯誤した結果がこんな感じ。

 

顔黒化や体黒化に随分長い間うなされていたけど、どうやらメモリ不足と言うのが一番の原因のようでした。SSMEで拡張してからはほぼ起こらなくなりました。



顔黒化が原因で導入を諦めたLakeview Extendedも今ならいけるかも…?
まぁ今はLeaf Restを自宅にしていてこれがなかなか気に入っているのでわざわざ引っ越すのもなぁ、という感じですが。
HearthFire追加家のMODはベッドを増やせるものが多くあるので、フォロワーが増えてきた時に寝床に困らないという利点はありますね。